RÈGLEMENTS           voir aussi   Interpretations

Chapitre 14- Généralités

Article 1- Règlements de jeu

Les règlements de jeu de la Ligue sont ceux de Baseball Québec, de Baseball Canada et les règlements de la Ligue de Baseball Lac St-Louis.

SANCTION : Les joueurs, entraîneurs, gérants et membres du bureau de

direction d’une équipe et/ou association qui n’observent pas

ces règlements, sont sujets à une amende ou suspension ou

les deux (2), si nécessaire.

Article 2- Heures du début de joute, saison régulière

 

Semaine

Fin de semaine ou jour férié

Atome

18h30 à19h30

09h00 à19h30

Moustique et pee wee

18h30 à 20h00

09h00 à 20h00

Bantam et Midget

18h30 à 20h30

09h00 à 21h00

Junior

18h30 à 21h00

12h00 à 21h00

Article 3- Cédule

A- Tout Membre doit, en tout temps, suivre les cédules préparées par la Ligue. Toute demande pour changer une partie doit être faite au Directeur-Gérant avec pré avis de vingt-quatre heures (24) et, si acceptée par celui-ci, il en coûte vingt-cinq dollars ($ 25.00) en frais d’administration (maximum une fois au cours de la saison).

B- La seule exception à cette règle est lorsqu’une ville décide que le parc n’est plus disponible pour l’équipe afin d’y tenir un événement spécial.

SANCTION : Perte de la partie.

Article 4- Durée d’une partie (saison régulière)  

A- Durée maximale d’une partie pour les divisions mineures:

a) Dans les divisions atome, moustique et pee wee, la durée maximale d’une  joute est de deux heures (2h00). Toute manche débutant après une heure trente minutes (1h30) de l’heure cédulée du début de la joute, sera une manche ouverte et devra être terminée. Cependant aucune nouvelle manche ne peut débuter après deux heures (2h00) du début de l’heure cédulée de la partie.

b) Dans les divisions bantam et midget, la durée maximale d’une joute est de deux heures vingt minute (2h20). Toute manche débutant après une heure cinquante minutes (1h50) de l’heure cédulée du début de la joute, sera une manche ouverte et devra être terminée. Cependant aucune nouvelle manche ne peut débuter après deux heures vingt minutes (2h20) du début de l’heure cédulée de la partie.

B- Partie non réglementaire s’appliquant à toutes les divisions :

a) Lorsque la durée maximale de la joute est écoulée et que le pointage présente une différence de dix (10) points ou plus, la joute sera considérée terminée et officielle.

b) Lorsque la durée maximale de la joute est écoulée et que le pointage présente une différence de moins de dix (10) points, on doit continuer la partie jusqu’à ce qu’elle soit réglementaire.

c) Lorsque le pointage d’une joute est égal et que la durée maximale de la joute n’est pas écoulée, la joute doit se poursuivre jusqu’à ce que la première des deux alternatives suivantes surviennent:

La durée maximale est écoulée

Une des deux équipes remporte la joute.

C- Mauvaise température et/ou couvre-feu:

a) Dans la  division atome une partie est considérée officielle après deux manches et demi (2­½) manches complètes de jeu ou trois (3) selon le cas. Cette partie sera considérée comme réglementaire et terminée (sauf en cas d’égalité). Elle ne sera pas considérée comme partie suspendue.

b) Dans les divisions moustique et pee-wee une partie est considérée officielle après trois et demi (3­½) manches complètes de jeu ou quatre (4) selon le cas. Cette partie sera considérée comme réglementaire et terminée (sauf en cas d’égalité). Elle ne sera pas considérée comme partie suspendue.

c) Dans les divisions bantam et supérieures une partie est considérée officielle après quatre manches et demie (4½) complètes de jeu ou cinq (5) selon le cas. Cette partie sera considérée comme réglementaire et terminée (sauf en cas d’égalité. Elle ne sera pas considérée comme partie suspendue.

Article 5- Règlements du 10 points

Si une équipe a une avance de dix (10) points ou plus après le nombre de manches réglementaires, la joute se terminera. Ce règlement est en vigueur en tout temps sauf pour les joutes de bris d’égalité.

A- Atome : La joute se terminera après que l’équipe perdante soit allée au bâton trois (3) fois minimum et que l’équipe perdante ait le même nombre de tour au bâton que l’équipe gagnante.

B- Moustique et pee-wee : La joute se terminera après que l’équipe perdante soit allée au bâton quatre (4) fois minimum et que l’équipe perdante ait le même nombre de tour au bâton que l’équipe gagnante.

C- Bantam, midget, junior : La joute se terminera après que l’équipe perdante soit allée au bâton cinq (5) fois minimum et que l’équipe perdante ait le même nombre de tour au bâton que l’équipe gagnante.


 

Article 6- Accélération des parties

Dans toutes les catégories, après deux retraits, les équipes doivent utiliser un coureur substitut pour le receveur de la partie. Le coureur substitut est le joueur qui aura constitué le deuxième retrait.

SANCTION : Amende de vingt-cinq dollars ($ 25.00)

Article 7- Couvre-feu

Lors de la réunion d’avant match, le Membre receveur informe le Membre visiteur de l’heure de son couvre-feu en l’indiquant par écrit sur la feuille d’alignement.

SANCTION : Verdict rendu après enquête par le Directeur-Gérant.

Article 8- Délai

A- Un délai de trente (30) minutes est accordé à tout Membre visiteur pour une partie durant la saison.

Ex. : Mauvaise température ou raison majeure.

B- Le Membre qui reçoit doit être sur le terrain cinq (5) minutes avant la partie.

SANCTION : Possibilité d’amende après enquête.

Article 9- Absence d’un Membre à une partie cédulée

A- Tout Membre qui ne se présente pas à une partie dûment cédulée, durant la saison régulière, est fautif.

SANCTION : Amende de cent dollars ($ 100.00) et perte de la joute.   

Soixante-quinze dollars ($ 75.00) remis au Membre adversaire.

B- Tout Membre qui ne se présente pas à une partie dûment cédulée, dans les séries, est fautif.

SANCTION : Amende de deux cent dollars ($ 200.00) et perte de la joute.

C- Pour une troisième (3e) offense durant la saison, le cas de cette équipe sera référée au Comité Exécutif.

SANCTION : Amende et ou suspension, et/ou expulsion de la Ligue.

Article 10- Annulation d’une partie

A- En cas de mauvaise température, le responsable du Membre qui reçoit, doit communiquer avec le Directeur Gérant de la Ligue et le Membre visiteur ceci, deux (2) heures avant l’heure prévue de la partie.

B- Dans tous les autres cas, le responsable du Membre, doit communiquer avec le Directeur gérant de la Ligue et ceci, dans le jour qui précède la journée prévue de la partie; le Directeur Gérant de la Ligue communiquera alors avec le Membre opposant et les arbitres (si nécessaire) pour les aviser de l’annulation de la partie.


 

Article 11- Partie à reprendre

A- Tout Membre qui a une (1) partie à reprendre doit recéduler cette partie en dedans de sept (7) jours. La joute devra être jouée dans les quinze (15) jours de la date précédente cédulée, et les cas exceptionnels sont jugés par le Directeur Gérant.

SANCTION : Amende imposée comme suit :

Première fois: dix dollars ($ 10.00)

Deuxième fois: vingt dollars ($ 20.00)

Toutes les fois suivantes: cinquante dollars ($ 50.00)          

B- Tout Membre ayant contrevenu à l’item « A » devra recéduler la joute dans les quarante-huit (48) heures suivant l’imposition de la sanction.

SANCTION : Perte de la partie.

Article 12- Partie recédulée par le Directeur-Gérant

Le Directeur Gérant peut ordonner à tout Membre de se présenter pour une partie sur préavis de quarante-huit (48) heures incluant les éliminatoires de toutes sortes.

SANCTION : Perte de la partie et amende de cinquante dollars ($ 50.00).

Un deuxième refus entraîne une suspension jusqu’à enquête

par le D-G.

Article 13- Cédule régulière

Toutes les parties de la cédule régulière doivent être joué (discrétion du Directeur Gérant de la Ligue).

Article 14- Pratique avant partie

A- Tout Membre qui reçoit doit avoir terminé sa pratique au bâton et celle au champ intérieur/extérieur 20 minutes avant l’heure cédulée pour la partie.

B- Le Membre qui visite a quinze (15) minutes avant la partie pour la pratique au champ intérieur/extérieur.

SANCTION : Possibilité d’amende après enquête.

C- Durant les tournois de fin de saison, chaque partie débute à l’heure indiquée sur le calendrier. Cependant, chaque Membre a droit à dix (10) minutes de pratique sur le terrain.

Exemple:

                  Membre receveur:             10 minutes

                  Membre visiteur:             10 minutes

                  Entretien du terrain:        5 minutes


 

D- Réunion avec les arbitres au marbre: 5 minutes avant la partie

Note:

i) cette façon d’agir peut être changée si le temps ou la température perturbe l’horaire des parties,

ii) pour toute utilisation de terrain précédant une partie prévue, une permission doit être obtenue du responsable du tournoi local.

SANCTION : Possibilité d’amende après enquête.

Article 15- Terrain libre

Le terrain doit être libre cinq (5) minutes avant le début de la partie.

SANCTION : Possibilité d’amende après enquête.

Article 16- Banc des joueurs

Sur le banc des joueurs, prennent place les joueurs, les entraîneurs et le gérant (maximum 4); tous vêtus du même uniforme (à l’exception de ceux montant sur une liste de réserve) ainsi que le préposé au bâtons identifiés aux couleurs de l’équipe (les préposés aux bâtons pourraient porter des uniformes aux couleurs différentes mais ils doivent porter la casquette).

SANCTION : Interdiction d’entrer sur le terrain. Toute personne

refusant de suivre cette directive sera expulsée.

Article 17- Fumer sur le terrain

Il est strictement interdit de fumer sur le terrain, y compris dans les abris ou bancs, ainsi que dans l’enclos de pratique.

SANCTION : Amende de cinq dollars (5$) sur rapport des officiels

ou d’un des membres du Comité Exécutif.

Article 18- Bâtons

Voir article 103.6 des Règlements de Régie de Baseball Québec.

Article 19- Balles

A- Seules les balles reconnues par la Ligue sont acceptées. La liste des balles reconnues est rédigée annuellement dans la liste des règlements saisonniers.

B- L’équipe locale devra fournir, au début de chaque joute, trois (3) balles neuves à l’arbitre du marbre et avoir de disponible un nombre suffisant de balles pour terminer la joute.

SANCTION : Amende de vingt-cinq dollars ($ 25.00) suite au

rapport des officiels (discrétion du C.E.)     


 

Article 20-Lanceur : nombres de manches maximales par saison,

Le maximum de manches dans lesquelles un lanceur peut officier pendant la saison régulière ne peut dépasser le chiffre équivalent à 25% des manches prévues de la saison pour son équipe. (Exemple : 12 parties de 6 manches prévues, donc 72 manches x 25% = 18).

Article 21-Éligibilité d’un lanceur

La seule façon de contester l’éligibilité d’un lanceur dans le règlement du lanceur de Baseball Québec (règ. 106.13, 107.2 et 108.2) est de déposer une plainte à la Ligue (voir formulaire en annexe)

A- Délai : la plainte doit être reçue par la Ligue (à son bureau d’affaires) dans les cinq (5) jours suivants l’infraction. Durant les séries, le délai sera de six (6) heures.

À défaut de quoi la plainte sera rejetée sans aucun recours.

B- Contenu:

1) la plainte doit être soumise en utilisant la formule officielle de la Ligue

2) être dactylographiée ou rédigée en lettre moulée

3) contenir les motifs de la plainte

4) la plainte sera étudiée par le Directeur-Gérant dans les   quarante-huit (48) heures, (immédiatement durant les séries). Le résultat sera communiqué au plaignant et fautif par téléphone avec lettre à l’appui.

Article 22- Règlement lanceur : division atome et moustique B

A- Dans la division atome lanceur, le nombre de lancers sera calculé et assujetti au Règlement de Régie de Baseball Québec (voir art. 110) comme s'ail s'agissait de la division moustique.

B- Dans la division Atome-lanceur et moustique B, l’arbitre des buts se placera derrière le lanceur et lui fournira les balles avant chaque lancer.  L’arbitre du marbre gardera les balles que le receveur capte ou contrôle; les balles qui sont échappées resteront près de la clôture jusqu'à ce que l’arbitre des buts ait épuisé sa réserve. Il devrait y avoir un minimum de 5 balles en jeu.

C- Dans la division Atome-Lanceur, il n’y aura pas de buts sur balles. Lorsque le compte sera de 4 balles, on sortira le « T », et le frappeur poursuivra son tour au bâton avec le nombre de prises qu’il a déjà accumulé.

 

Article 23- Règlement lanceur : division moustique

Le nombre de lancers sera calculé et assujetti au Règlement de Régie de Baseball Québec (voir art. 110)

Article 24-Plaque du lanceur : division

A- Dans la division atome, la plaque du lanceur sera  installée à une distance de 40 pieds.

B- Dans la division bantam, la plaque du lanceur sera installée à une distance de 54 ou 56 pieds, selon les terrains

Article 25- Égalité au classement

À la fin de la saison régulière, en cas d’égalité entre deux ou plusieurs Membres participant au tournoi, les méthodes suivantes seront appliquées, dans l’ordre pour définir le classement :

a)   Le plus de victoires entre les Membres concernés.

b)   Le plus grand pourcentage de victoires entre les Membres concernés versus                   les équipes supérieures au classement général.

c)   Si une égalité subsiste toujours, un tirage au sort sera effectué par un              officier de la Ligue entre les Membres concernés.

d)   Pour le championnat de la Ligue, une partie à finir se jouera. Un tirage au sort déterminera l’avantage du terrain. (Elle sera jouée sous la direction complète de la Ligue).

Article 26- Participation à un tournoi

A- Aucun Membre de la Ligue ne peut participer à un tournoi à moins d’avoir reçu la permission écrite de la Ligue. Les Membres ont droit de participer à un maximum de trois (3) tournois par année. Les joutes régulières seront recéduler pour un (1) d’entre eux, (la joute du tournoi doit entrer en conflit avec une joute cédulée, à la discrétion du D.G.); cependant l’équipe doit respecter les règlements lors de l’annulation des joutes pour ce tournoi. Nul Membre ne pourra participer à un tournoi durant les séries, les championnats provinciaux.

SANCTION : Possibilité d’amende et de perte de (des)partie(s)

cédulée(s)en son absence et enquête de la Ligue.

B- Au fin de l’application de l’article présent sont également considérées comme une participation à un tournoi, les situations suivantes:

La participation à un échange culturel

La participation à un festival

Article 27- Parties hors-concours

Tout Membre qui désire participer à une partie hors-concours doit en informer le Directeur-Gérant de la Ligue avant la dite partie.

Sanction : Amende de dix dollars ($ 10.00)

Article 28- Cessation d’activités avant la saison

Il est interdit à tout Membre de retirer une (des) équipe (s) après que la cédule officielle fut préparée (avant le début de la saison).

SANCTION : Amende de cent dollars ($ 100.00)

Article 29- Cessation d’activités pendant la saison

A- Si un membre se retire pendant la saison en cours, les parties jouées sont retirées du classement et les parties à jouer sont annulées.

B- La saison débute la journée où la première joute est cédulée dans la division.

SANCTION : Amende de cent cinquante dollars ($ 150.00).


 

 

Chapitre 15- Gérants et entraîneurs

Article 1- Feuille d’alignement

Avant le début de la partie, les gérants ou entraîneurs doivent produire à l’arbitre du marbre leurs feuilles d’alignement respectives en quatre (4) copies de la façon suivante :

A- Se servir de la feuille officielle fournie par Baseball Québec.

B- Remplir adéquatement le haut de la feuille d’alignement.

C- Inscrire le nom et le prénom de chacun des joueurs éligibles pour cette partie en lettres moulées.

D- Inscrire le numéro d’uniforme de chacun des joueurs.

E- Inscrire la position (numéro) des joueurs débutants.

F- Inscrire au bas, les noms, prénoms et numéro d’uniformes des entraîneurs et du gérant en lettres moulées, ne pas inclure de signature.

G- Toute erreur (orthographe ou autre) dans l’inscription des noms et/ou prénoms et/ou numéro du chandail est punissable uniquement par la sanction indiquée dans cet article.

SANCTION : Amende de cinq dollars (5$) sur rapport des officiels

Article 2- Feuille de pointage

A- Distribution : les feuilles de pointage viennent en trois (3) copies et la distribution se fait comme suit :

       Originale   : à la Ligue avec les alignements originaux.

       1ère copie   : à l’équipe locale.

       2ième copie  : à l’équipe visiteuse.

SANCTION : Amende de cinq dollars ($ 5.00)

B- Mise à la poste : la première feuille de pointage (originale) devra être postée dans les deux (2) jours ouvrables (le timbre-poste fera foi de la date d’envoi).

SANCTION : Amende de cinq dollars ($ 5.00)

C- Information : toutes les feuilles de pointage doivent être adéquatement complétées en lettres moulées avant d’être retournées à la Ligue.

1) Numéro d’uniformes, noms, prénoms et numéro de positions pour tous.

2) Remplir l’entête et le bas complètement.

3) Indiquer le nom et prénom des arbitres en lettres moulées.

SANCTION : Possibilité d’amende après enquête.


 

Article 3- Cahier de lanceur

Il est de la responsabilité de l’entraîneur chef de compléter, après chaque partie, le cahier du lanceur qui se trouve dans la documentation fournie par la Ligue.

SANCTION : Amende de cinq dollars ($ 5.00) et tous les joueurs seront

réputés avoir lancer le nombre maximales de manches dans

cette partie.

Article 4- Envoi des résultats

Au maximum 24 (vingt-quatre) heures, après chaque joute, le club local doit faire parvenir à la Ligue par courriel tous les détails suivants :

1) Le numéro de la joute.

2) Le nom et le pointage du club visiteur.

3) Le nom et le pointage du club receveur.

4) Expulsion : nom + équipe + manche.

5) Protêt : équipe + manche.

6) Autres commentaires : retards, délais, observations...

SANCTION : Amende de dix dollars ($ 10.00).

Article 5- Protêt

A- Tout gérant ou entraîneur peut loger un protêt au moment de l’infraction, avant que le jeu ne reprenne, en avisant l’arbitre du marbre et le marqueur. Le protêt doit être reçu par la Ligue dans les quarante-huit (48) heures suivant la partie protestée durant le calendrier régulier et dans les six (6) heures ou avant le début de la prochaine joute lors du tournoi de fin de saison. Tout protêt doit être soumis en utilisant la formule officielle de la Ligue. Un chèque de cinquante dollars ($ 50.00) doit être joint au protêt. La Ligue doit prendre une décision dans un maximum de sept (7) jours suivant réception du protêt et immédiatement durant le tournoi.

SANCTION : Si le protestataire a gain de cause, la partie est reprise

à partir du moment de l’infraction et la Ligue remet

le montant du protêt au Membre. S’il perd son protêt,

le résultat de la partie reste inchangé et le montant

du protêt est déposé au fond de la Ligue.

B- Tout gérant ou entraîneur qui, durant une partie, loge un protêt doit lui donner suite officiellement, advenant la défaite de son équipe.

SANCTION : Amende de vingt-cinq dollars ($ 25.00).


 

 

Article 6- Expulsion d’un gérant et/ou entraîneur

A- Tout gérant ou entraîneur expulsé d’une partie par un arbitre commet une infraction.

SANCTION : Voir Règlements de Régie 55-56 de Baseball Québec.

B- Lorsqu’un gérant et/ou entraîneur est expulsé d’une partie, il doit immédiatement quitter le terrain de baseball.

SANCTION : Après enquête, amende et/ou suspension selon le cas.

Article 7- Retrait du jeu ou refus de continuer

Tout gérant ou entraîneur ne peut retirer son équipe ou refuser de continuer à jouer une partie, quelque en soit la raison.

SANCTION : Amende de deux cents dollars ($ 200.00) et,

après enquête, possibilité de suspension du Membre.

Article 8- Conduite préjudiciable

A- Tout gérant et/ou entraîneur ne peut, suivant le rapport de l’arbitre, attaquer un adversaire ou un spectateur sur ou hors du terrain de baseball, avant, pendant ou après une partie.

SANCTION : Suspension automatique pour la partie suivante jouée.

Cette suspension peut être augmentée, après enquête de

la Ligue, selon la gravité de l’offense.

B- Tout gérant et/ou entraîneur ne peut insulter, intimider ou invectiver un officier de la Ligue sur ou hors du terrain de baseball avant, pendant ou après une partie.

SANCTION : Après enquête, amende et/ou suspension selon le cas.

 


 

Chapitre 16- Joueurs

Article 1- Provenance des joueurs

Les limites territoriales protégées sont :

 

Beauharnois                            

Beauharnois, Maple-Grove, Melocheville,

Ste-Étienne-de-Beauharnois

Châteauguay

Châteauguay, Léry

 

Dollard

Dollard-des-Ormeaux

 

Hemmingford

Athlestan, Elgin, Franklin, Franklin centre,

Godmanchester, Havelock, Hemmingford, Hinchinbrooke, Sherrington, St-Bernard-de-Lacolle, St-Chrysostome,

Ste-Patrice-de-Sherrington, Ste-Clotilde-de-Châteauguay

 

Inter-Communauté

Côte St-Luc, Hampstead, Montréal-Ouest, Mont-Royal (nord des rails du CP.), Outremont et Westmount

 

Lachine

Lachine

 

Lakeshore         

Baie d’Urfé, Beaconsfield, Kirkland, Senneville,

Ste-Anne de Bellevue

 

LaSalle          

LaSalle

 

Mercier

Mercier, St-Isidore

 

Pierrefonds    

Île Bizard, Pierrefonds, Roxboro, Ste-Geneviève

 

Presqu’Île

Île Cadieux, Île Perrot, N.D. Île Perrot, Pincourt,

Terrasse Vaudreuil, Vaudreuil-Dorion, Vaudreuil-sur-le-Lac

 

St-Laurent        

Ville St-Laurent

 

St-Lazare

Hudson, Rigaud, St-Lazare, Ste-Justine-de-Newton,

Ste-Marthe, Très St-Rédempteur

 

Lac St-François

Coteau-du-Lac, Les Cèdres, Les Coteaux, Pointe-des-Cascades, Rivière Beaudette, St-Clet, St-Polycarpe,

St-Télesphore, St-Zotique

 

Ste-Martine       

Howick, Ormstown, Ste-Martine, Très-St-Sacrement

 

Valleyfield

Grande-Île, Salaberry-de-Valleyfield, St-Timothée

 

Verdun        

Verdun

 

West-Island

Dorval, Île Dorval, Pointe-Claire.

 

 

Article 2- Participation d’un joueur

Dans toutes les divisions mineures, et ce durant la saison régulière et durant les tournois de fin de saison

A) une équipe peut aligner sur le terrain un nombre minimum de joueurs. Cependant l’équipe qui se présente avec moins de 9 joueurs se verra accordée automatiquement un retrait pour chaque présence manquée sauf (atome B).

            Atome A           7 joueurs minimum et 10 maximum

            Atome B           6 joueurs minimum et 10 maximum

            Autres catégories 7 joueurs minimum

 

Le 10e joueur doit obligatoirement être un joueur de champs.

    

B) Si les deux (2) équipes alignent le même nombre de joueurs (inférieur à 9), il n’y aura aucun retrait de pénalité accordé.

C) Un joueur qui arrive en retard pourra participer à la partie, son nom sera inscrit au bas de la feuille d’alignement.

            SANCTION : Toute équipe qui se présent sur le terrain avec un nombre moindre de joueurs que le minimum requis  se verra automatiquement accordée une défaite.

Article 3- Joueur rappelé

Tout Membre qui rappelle un joueur de sa liste de réserve doit le mentionner sur la feuille d’alignement par le signe suivant : « L.R. ».

SANCTION : Amende de cinq dollars ($ 5.00)

Article 4- Expulsion d’un joueur

Tout joueur expulsé d’une partie par un arbitre commet une infraction.

SANCTION : Voir Règlements de Régie 55-56 de Baseball Québec.

Article 5- Joueur inéligible

Tout Membre qui se présente sur un terrain, ou joue sa partie, avec un (1) ou des joueur (s) inéligible (s) est suspendu pour enquête.

SANCTION : Amende de cent vingt-cinq dollars ($ 125.00),

perte de la partie, suspension du Membre et enquête

Article 6- Âge division junior

Toute équipe a le droit de signer des joueurs de 19-20-21-22 ans, sans dépasser le nombre permis par Baseball Québec.

Article 7- Frappeur désigné

La Ligue permet l’utilisation du frappeur désigné au niveau junior seulement. Voir livre de Baseball Canada article 6.10 pour application